Позначка: NVIDIA

AMD робить свій DLSS щоб зробити трасування променів доступним

Трасування променів залишається однією з найвимогливіших технологій у сучасній графіці. Вона вимагає величезних обсягів відеопам’яті та обчислювальних ресурсів. AMD представила нову техніку, яка може змінити правила гри. Дослідження опубліковано на…

Король Англії просуває ШІ: зібрав керіників галузі на зустріч

17 вересня 2026 року король Чарльз III прийняв у Шотландії керівників провідних ШІ-компаній. Зустріч відбулася в Дамфріс-хаусі. Монарх закликав до контролю над штучним інтелектом. Він попередив про «екзистенційні небезпеки». Детальний…

Зелена хвиля на горизонті: SteamOS підтримує відеокарти Nvidia

Valve зробила важливий крок до повноцінної підтримки відеокарт Nvidia у SteamOS. Розробники активували драйвер GeForce у головному дереві розробки операційної системи. Певні покоління відеокарт уже працюють на базовому рівні. Про…

RTX 60: Nvidia готує наступне покоління відеокарт

Nvidia, схоже, визначилася з термінами випуску нового покоління відеокарт. Серія RTX 60 на архітектурі Rubin має вийти в першій половині 2027 року. Спочатку реліз планували на 2026 рік. Але Nvidia…

Маріо зустрічає DLSS 5: експериментальний нейронний рендеринг дістався Nintendo Switch 2

Технологія нейронного рендерингу NVIDIA DLSS 5, яка нещодавно витекла в мережу, дісталася не лише ПК, а й консолей Nintendo. Моддер на ім’я EDMIRE запустив її на «Super Mario Odyssey» та…

DLSS 5 уже в десятках ігор завдяки моддерам: Cyberpunk 2077, GTA V та інші — але з великими проблемами

Технологія NVIDIA DLSS 5, яка мала вийти офіційно восени, уже потрапила в руки моддерів. Вона стрімко поширюється іграми по всьому світу. Бібліотеку нейронного рендерингу DLSS 5 знайшли в ранньому доступі…

Apple знову стала найдорожчою компанією світу: як їй вдалося випередити Nvidia

Новий лідер технологічного ринку Apple знову очолила рейтинг найдорожчих компаній світу, ненадовго випередивши Nvidia за ринковою капіталізацією. Зміна лідера відбулася після зростання вартості акцій Apple та одночасної корекції котирувань Nvidia.…

DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить у серпні — і вже 1000 RTX-ігор у каталозі Nvidia

Два рекорди одночасно 31 травня 2026 року Nvidia оголосила дразу два важливих факти на Computex 2026. По-перше, DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить у серпні для всіх власників GeForce RTX. По-друге,…

NVIDIA скорочує потребу у відеопам’яті на 85%: нейронне стиснення текстур із 6,5 ГБ до 970 МБ

Цифра, яка змінює правила гри На конференції GTC 2026 NVIDIA продемонструвала технологію Neural Texture Compression (NTC) у дії: сцена «Тосканська вілла» з текстурами у традиційному форматі BCN займала близько 6,5…