
Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг прокоментував критику щодо DLSS 5, заявивши, що нова версія технології — це не просто «кращий апскейл», а якісний стрибок у рендерингу, який змінює правила гри. За даними GameRant, Хуанг підкреслив: «DLSS 5 — це не еволюція, а революція в тому, як ми генеруємо кадри». Його слова пролунали на тлі дискусій про те, чи справді нова версія варта очікування, чи це черговий маркетинговий хід.
Що саме сказав Дженсен Хуанг і чому це важливо
Під час інтерв’ю Дженсен Хуанг прямо відреагував на закиди, що DLSS 5 — це лише покращений апскейлер, а не щось принципово нове. Він заявив: «Люди кажуть, що DLSS 5 — це просто кращий апскейл. Ні, це не так. Ми переходимо на абсолютно інший рівень генерації кадрів, де нейромережа не просто заповнює пікселі, а створює нову реальність». Хуанг наголосив, що технологія використовує значно потужніші моделі ШІ, які працюють на рівні фізичного рендерингу, а не просто інтерполяції.
Це важлива заява, бо саме DLSS залишається головною конкурентною перевагою Nvidia над AMD FSR та Intel XeSS. Якщо DLSS 5 дійсно зробить стрибок у якості зображення при високих роздільних здатностях (4K, 8K), це може остаточно закріпити лідерство Nvidia в сегменті високопродуктивних відеокарт.
Ключові особливості DLSS 5 за словами Nvidia
Ось що вже відомо про DLSS 5 на основі коментарів Хуанга та витоків:
- Значно потужніша нейромережа — модель тренується на новому поколінні даних
- Генерація кадрів не тільки з поточного, а й з кількох попередніх кадрів одночасно
- Поліпшене відновлення деталей у русі (особливо при швидких камерах)
- Краща робота з відбиттями, тінню та глобальним освітленням
- Підтримка 8K при високому FPS на RTX 50-серії
- Зменшення артефактів «примарності» та мерехтіння
- Інтеграція з новою архітектурою Blackwell (RTX 50xx)
Це все ще неофіційні дані, але Хуанг підтвердив, що технологія «не просто еволюціонує, а змінює саму парадигму».
Чому DLSS 5 викликає стільки суперечок
Критики вважають, що Nvidia завищує очікування: DLSS 4 уже був дуже потужним, і багато хто не бачить місця для революції. Інші кажуть, що без реальних тестів це лише маркетинг. Водночас фанати RTX-карт вважають, що саме DLSS робить Nvidia лідером, і якщо DLSS 5 справді зробить 4K 120+ FPS реальністю на середніх картах — це буде прорив. Конкуренти (AMD FSR 4, Intel XeSS 2) поки що відстають, і заява Хуанга лише посилює тиск на них.
Що це означає для геймерів і ринку
Якщо DLSS 5 дійсно стане революцією, це може змусити багатьох відкласти апгрейд до RTX 50-серії. З іншого боку, якщо це лише маркетинговий хід — розчарування буде великим. Цікаво, що Sony саме в цей момент відмовилася від портів single-player ігор PlayStation на ПК, що може частково бути реакцією на перевагу Nvidia в графіці та технологіях. Детальніше про те, чому Sony більше не портуватиме одиночні ігри на ПК, читайте тут.
DLSS 5 — революція чи черговий крок Nvidia?
Заява Дженсена Хуанга звучить впевнено, але без реальних тестів і цифр це залишається обіцянками. Якщо DLSS 5 справді зробить якісний стрибок — Nvidia ще сильніше закріпить лідерство. Якщо ні — критика буде жорсткою.
Ви чекаєте DLSS 5? Чи вважаєте, що це просто маркетинг?