Remedy повертається до всесвіту Control. Але цього разу головним героєм стає не Джейсі. На перший план виходить її брат — Ділан Фейден. Гра кардинально змінює формулу. Замість метроїдванія-шутера гравці отримують stylish-action з відкритим світом. Повний огляд опублікував портал IGN.

Ділан Фейден: від жертви до героя

Ділан — не просто заміна Джейсі. Це повноцінний персонаж зі своєю історією. У першій грі він був жертвою експериментів ФБК. Тепер він намагається знайти сестру. Вона зникла сім років тому. Ділан воює з власними демонами. Він носить «нашийник», який контролює його сили. Попри це, він добровільно допомагає ФБК. Це робить його вразливим і водночас рішучим. Його історія — про пошук себе у світі, що розпадається.

Ближчий бій, ніж будь-коли

Control Resonant змінює підхід до бою. Джейсі використовувала зброю, що трансформується. Ділан робить ставку на ближній бій. Його зброя Aberrant миттєво змінює форму. Ось що вона вміє:

  • Меч — для швидких комбо.
  • Коса — для широких ударів.
  • Молот — для важких атак.
  • Дриль — для пробивання броні.

Система комбо нагадує Devil May Cry або Bayonetta. Гравець може скасовувати анімації ривком. Це дозволяє підтримувати агресію. Вороги залишають здоров’я після смерті. Кожен удар поповнює шкалу енергії. Це заохочує постійний наступ.

Мангеттен, що згорнувся: як Remedy створили неможливе

Дизайн світу Control Resonant — одна з головних переваг гри. Remedy створили Мангеттен, що згорнувся в інтердименсіональній ізоляції. Вулиці можуть стрімко йти вгору. Тверда земля опиняється над головою. Такі рішення роблять дослідження світу захопливим. Детальніше про те, як студія працює з відкритими світами, читайте в нашому матеріалі: «GTA 6: офіційно — лише соло, але GTA Online житиме».

Гравець може змінювати гравітаційний центр Ділана. Це буквально додає новий вимір. Місцями бої переходять між площинами. Це виглядає приголомшливо. Remedy довели, що вміють створювати унікальні простори.

Історія, яка резонує

Сюжет Control Resonant простіший, ніж у першій грі. Але це не робить його гіршим. Історія зосереджена на персонажах. Ділан шукає Джейсі. Вона зникла, але її присутність відчувається. Другорядні персонажі, як-от Зоя, додають гумору та тепла. Гра досліджує наслідки травм. Вона показує, як люди справляються з втратами. Деякі сюжетні повороти вражають. Один із них особливо зворушливий. Він стосується дитячих спогадів про відеоігри.

Де гра спотикається

Control Resonant не ідеальна. Боси — слабке місце. Половина з них — «губки» для урону. Бій зводиться до повторення одних і тих самих дій. Пізні боси вимагають повітряних боїв. Але система прицілювання не завжди працює добре. RPG-система виглядає глибшою, ніж є насправді. Після певного моменту розвиток персонажа зупиняється. Це трохи розчаровує.

Чи варто грати? Вердикт

Control Resonant — гідна частина Remedyverse. Так, бій іноді нудний. Так, боси бувають виснажливими. Але світ гри вражає. Історія Ділана зворушує. Дизайн рівнів — одне з найкращих рішень Remedy. Якщо ви любите Control, ця гра вам сподобається. Якщо ви новачок, почніть з першої частини. Але не пропустіть цю. Вона варта вашого часу.

Олена Василенко

Від Олена Василенко

Редакторка і автор новин та статей на проекті "Топові Новини"