
Наприкінці серпня 2026 року гравці організували тижневий бойкот PlayStation. Він отримав назву #PSBlackout. Мета — змусити Sony переглянути рішення про відмову від фізичних дисків. Проте аналітики кажуть: ефект виявився мінімальним. Детальний звіт опублікував портал IGN.
Що саме вимагали учасники
Організатори закликали гравців утриматися від трьох речей. Не грати на консолі. Не робити покупки в PlayStation Store. Не поновлювати підписки на PlayStation Plus. Акція тривала з 23 по 30 серпня. Її підтримала спільнота DoesItPlay та інші фанатські групи. Головна вимога — зберегти фізичні диски як альтернативу цифровим копіям.
Цифри, які говорять самі за себе
Метт Піскателла, виконавчий директор аналітичної компанії Circana, прокоментував результати бойкоту. Він зазначив, що жодних значних змін не відбулося. Ось ключові дані:
- Кількість гравців — без суттєвих коливань під час бойкоту.
- Загальна залученість — залишилася на звичному рівні.
- Точні цифри — не оприлюднені, але зміни названо «незначними».
- Джерело даних — внутрішня аналітика Circana.
Піскателла опублікував коментар у соцмережі Bluesky. Він підтвердив: компанія не побачила жодних змін. Це може розчарувати тих, хто сподівався на вплив.
Чому бойкот не спрацював
Причин кілька. По-перше, акція збіглася з двома гучними подіями. Розкриття геймплею Grand Theft Auto VI викликало ажіотаж. Бета Modern Warfare 4 також зібрала багато гравців. Обидві події неминуче стимулювали активність на платформі.
По-друге, екосистема PlayStation дуже інерційна. Багато гравців просто не помітили заклику. Інші не хотіли відмовлятися від улюблених ігор на тиждень. По-третє, організатори не мали єдиного центру управління. Кампанія поширювалася переважно через соцмережі. Це ускладнило координацію.
Що далі: чи змінить Sony курс?
Sony вже офіційно підтвердила: рішення залишається незмінним. З січня 2028 року всі нові ігри для PlayStation виходитимуть лише в цифровому форматі. Детальніше про це читайте в нашому матеріалі: «Sony підтверджує: з 2028 року PlayStation перейде виключно на цифрові ігри».
Компанія посилається на зміну споживчих звичок. Більшість гравців уже купує ігри онлайн. Водночас Microsoft може зайняти іншу позицію. Чутки вказують, що наступна Xbox може отримати дисковод. Якщо це правда, Microsoft спробує заповнити нішу фізичних носіїв.
Чи має сенс боротьба за диски?
Бойкот не досяг мети. Це факт. Але він показав: частина спільноти не готова відмовитися від фізичних носіїв. Питання в тому, наскільки ця частина велика. Circana не надала точних цифр. Тому складно оцінити реальний масштаб підтримки.
Sony навряд чи змінить курс. Принаймні найближчим часом. Компанія вже інвестувала в цифрову інфраструктуру. Повернення до дисків означало б визнання помилки. Цього поки не сталося.
Для гравців залишається кілька варіантів. Можна купувати диски, поки вони ще доступні. Можна перейти на цифрові копії. Або можна підтримати конкурентів, які збережуть фізичні носії. Останнє слово — за ринком. Якщо попит на диски зникне, їхня доля вирішиться сама собою.