
Технологія нейронного рендерингу NVIDIA DLSS 5, яка нещодавно витекла в мережу, дісталася не лише ПК, а й консолей Nintendo. Моддер на ім’я EDMIRE запустив її на «Super Mario Odyssey» та «Mario Kart World» для Switch 2. Експериментальний нейронний рендеринг DLSS 5 вдалося застосувати до ігор Nintendo Switch 2 за допомогою зовнішньої плати захоплення. Про це повідомляє ресурс VideoCardz.
Коли Маріо стає надто реалістичним
Моддер EDMIRE створив інструмент для «впорскування» DLSS 5 у відеопотік із консолі через capture card. Він розробив алгоритм із розпізнаванням сцени, який аналізує структуру та глибину зображення. Це перетворює захоплене відео на дані, придатні для нейронного рендерингу DLSS 5. У відео він демонструє різницю між вимкненим та ввімкненим DLSS 5.
Як моддер «впорснув» DLSS 5 у Switch 2
Застосування DLSS 5 до мультяшних персонажів Nintendo дає неочікуваний ефект — вони стають «надто реалістичними». Це створює відчуття «зловісної долини» (uncanny valley), коли персонаж виглядає майже як людина, але щось у ньому відштовхує. Гравці вже відреагували з відразою на такі «AI-покращення».
Ефект зловісної долини: Маріо втрачає душу
Експерти вважають, що офіційна підтримка DLSS 5 на Switch 2 «майже неможлива». Причина: консоль має GPU рівня RTX 30, який не підтримує обчислення FP8, необхідні для DLSS 5. Крім того, через використання capture card виникає значна затримка, що робить гру некомфортною.
Чи отримає Switch 2 офіційний DLSS 5
Окрім «Super Mario Odyssey» та «Mario Kart World», моддери запустили DLSS 5 на «Super Mario 64», «Donkey Kong Bananza» та «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». Експерименти тривають.
До речі, нещодавно ми писали про те, як DLSS 5 уже з’явився в десятках ігор завдяки моддерам — тут.
Які ще ігри піддалися експерименту
Експеримент EDMIRE демонструє, що навіть без офіційної підтримки технології можна досягти вражаючих, хоч і суперечливих, результатів. DLSS 5 — це потужний інструмент, але його застосування до стилізованої графіки Nintendo викликає більше запитань, ніж відповідей.
Експеримент, який змінює уявлення про можливості
Стежте за новинами — технологія продовжує розвиватися, і хто знає, можливо, ми ще побачимо офіційний DLSS 5 на консолях Nintendo.