
Два рекорди одночасно
31 травня 2026 року Nvidia оголосила дразу два важливих факти на Computex 2026. По-перше, DLSS 4.5 Ray Reconstruction виходить у серпні для всіх власників GeForce RTX. По-друге, екосистема RTX подолала рубіж 1000 ігор і додатків. Деталі наводить офіційний блог Nvidia GeForce.
Що таке DLSS 4.5 Ray Reconstruction і чим він кращий за попередника
Ray Reconstruction — це нейронна технологія для всіх GeForce RTX, яка замінює традиційні денойзери в іграх з трасуванням і path-трасуванням. Замість ручного налаштування — модель, навчена на суперкомп’ютерах Nvidia, що аналізує часові та просторові дані і реконструює гостріші, стабільніші зображення. Нова версія 4.5 використовує трансформерну модель другого покоління і приносить кілька конкретних покращень:
- На 35% більше обчислювальних можливостей — при збереженні аналогічної продуктивності
- На 20% більше параметрів у порівнянні з першою трансформерною моделлю
- Глибше просторове усвідомлення — модель краще розуміє пікселі та рух у кожній сцені
- Більший навчальний датасет — це покращує реконструкцію складних матеріалів і освітлення
- Точніше управління для розробників — налаштування темпорального накопичення для ще кращої якості картинки
Візуальні покращення очевидні на конкретних прикладах. У «Індіані Джонс і Великому Колі» нова модель усуває ефект привидів від частинок снігу. У «Прагматі» коректніше відпрацьовує динаміку лазерних ефектів. У «Алан Уейк 2» чіткіше відтворює тонкі деталі статичного шуму на CRT-телевізорі.
Які ігри першими отримають Ray Reconstruction 4.5
На момент анонсу вже підтверджено 27 ігор, сумісних із DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Серед найпомітніших: «Алан Уейк 2», «Кіберпанк 2077», «Хогвортс Леґасі», «Дум: Темні Часи», «Call of Duty: Black Ops 7», «Мавел Рівалс» та NARAKA: BLADEPOINT. Усі власники GeForce RTX отримають оновлення через застосунок Nvidia у серпні.
Одинадцять ігор оновились до DLSS 4.5 цього місяця
Паралельно одинадцять ігор вже зараз отримують нативну інтеграцію DLSS 4.5 Super Resolution і Dynamic Multi Frame Generation. Серед них — «Готика 1 Ремейк» (5 червня), «Мавел Рівалс» (12 червня), Squad (15 червня), «Hell Let Loose: В’єтнам» (18 червня), «Дует Ніч Абіс», «Зачинені Кімнати: Втеча Разом», «Де Вітри Зустрічаються» та інші. Всього з Dynamic Multi Frame Generation вже сумісно понад 100 ігор.
RTX як платформа охоплює значно більше, ніж лише ігри. DLSS 4.5 Ray Reconstruction інтегрується у Blender — у версії 5.3 цієї осені він стане вбудованим денойзером для рендерингу. Це дозволить 3D-художникам бачити фінальну якість рендеру в інтерактивному режимі без довгого очікування.
Розвиток DLSS йде в ногу із ширшою переосмислення можливостей RTX-апаратного забезпечення. Детальніше про ідеологію DLSS — у матеріалі про те, що CEO Дженсен Хуанг відповів критикам DLSS 5.
Вісім років RTX — і рахунок тільки зростає
Перша GeForce RTX 2080 вийшла 20 серпня 2018 року. З того часу RTX-екосистема пройшла від кількох десятків підтримуваних ігор до понад 1000. DLSS 4.5 Ray Reconstruction — черговий доказ, що Nvidia не зупиняється на досягнутому. Серпень принесе якісніший рендер для всіх, хто вже має RTX-відеокарту — без необхідності купувати нову.