
День Зоряних воєн — і найкраща новина для RPG-спільноти
До Дня Зоряних воєн 4 травня 2026 року студія Arcanaut Studios оприлюднила склад ключової творчої команди, що працює над Star Wars: Fate of the Old Republic — духовним наступником легендарної серії Knights of the Old Republic. Виявилось, що Кейсі Хадсон зібрав навколо себе ветеранів золотої ери BioWare: людей, що безпосередньо створювали KOTOR і трилогію Mass Effect. Детальний матеріал із профілями розробників опублікував Game Rant. До речі, всесвіт «Зоряних воєн» зараз переживає масштабне відродження — читайте, як оригінальна версія «Зоряних воєн» 1977 року повертається в кінотеатри вперше за десятиліття.
Хто такий Кейсі Хадсон і чому його ім’я все змінює
Кейсі Хадсон — не просто відоме ім’я у геймдеві. Він є проєктним директором оригінального Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) та творцем усієї трилогії Mass Effect. Саме він відповідав за ті ігри, які сьогодні називають вершиною наративних RPG від BioWare.
Коли у грудні 2025 року на The Game Awards оголосили Star Wars: Fate of the Old Republic з Хадсоном як геймдиректором і CEO нової студії Arcanaut Studios — реакція спільноти була однозначною: це не черговий Star Wars-проєкт, а потенційна подія десятиліття. Тепер до цього додався склад команди — і він лише підсилює очікування.
Команда мрії: хто увійшов до Arcanaut Studios
На сторінці студії підтверджено таких ключових членів команди:
- Кейсі Хадсон — геймдиректор і CEO (KOTOR, Mass Effect 1–3)
- Ден Фессенден — старший технічний дизайнер (KOTOR, Mass Effect)
- Керолайн Лівінгстон — (KOTOR, Mass Effect)
- Райан Гойл — технічний директор (KOTOR, Mass Effect 1–3)
- Мелані Фолкнор — директор зовнішньої розробки (Mass Effect 3, Dragon Age)
- Паскаль Бланше — арт-директор (Myst IV, RuneScape, Far Cry: New Dawn)
- Кріс Бейн — CFO, колишній фінансовий директор BioWare
Три з них — Фессенден, Гойл і Лівінгстон — безпосередньо працювали над оригінальним KOTOR. Це не просто «ветерани BioWare» у загальному сенсі, а люди, чиї руки буквально будували ту гру, духовним наступником якої є FOTOR.
Чому це не просто KOTOR 3 — і що це таке насправді
Arcanaut Studios та Lucasfilm Games чітко позиціонують Fate of the Old Republic як «духовного наступника», а не пряме продовження. Причина проста: після придбання Lucasfilm компанією Disney у 2012 році події оригінальних KOTOR-ігор були виведені з основного канону у статус «Legends». Тобто персонажі Рівена, Малака та Бастіли Шан офіційно більше не є частиною актуального всесвіту.
FOTOR відбуватиметься в еру Старої Республіки, але з новими персонажами та самостійним сюжетом. Це означає свободу від обмежень і вантажу попередніх ігор — але водночас позбавляє фанатів прямих посилань на улюблених героїв.
Де зараз проєкт і коли його чекати
Arcanaut Studios відкрилась менш ніж рік тому. Команда формується, публічних матеріалів — мінімум. Жодного геймплею, жодної дати виходу. Чутки про реліз у 2030 році Хадсон офіційно спростував, але реалістичний прогноз — не раніше 2028–2029 років.
Водночас ремейк оригінального Knights of the Old Republic від Aspyr — анонсований ще у 2021 році і безслідно зниклий — за даними інсайдерів, досі перебуває в розробці. Джерела очікують повторного анонсу у 2026 році. Тобто фанати Старої Республіки можуть отримати одразу два проєкти — хоча жоден із них не вийде скоро.
Не BioWare — але краще, ніж BioWare 2024
Найголовніше, що демонструє цей склад команди: Хадсон не намагається відтворити BioWare — він зібрав людей, які зробили BioWare великою, до того як студія почала занепадати. Arcanaut Studios молода, невелика і поки невідома. Але з такою командою в основі Star Wars: Fate of the Old Republic вже зараз є підстави вважати найочікуванішою RPG у всесвіті «Зоряних воєн» за останні двадцять років.