
Одна фраза, яка змінила все
4 червня 2026 року Valve опублікувала технічну нотатку для розробників у Steam. Мета — пояснити розширення програми Verified на нові пристрої. Але в тексті виявилась одна фраза, яка стала головною новиною дня: «Steam Machine і Steam Frame виходять цього літа». Без дати. Без ціни. Але — офіційно. Це перше конкретне підтвердження вікна запуску після ноябрьського анонсу 2025 року і лютневого перенесення через глобальний дефіцит RAM та накопичувачів. Повний анонс програми опублікований у Steam для розробників.
Що таке Steam Machine Verified і Steam Frame Verified
Система Verified добре відома власникам Steam Deck. Зелена галочка означає: гра перевірена і добре запускається на пристрої. Тепер ця ж логіка поширюється на два нові пристрої:
- Steam Machine Verified — вимоги майже ідентичні Steam Deck; гра має стабільно йти в щонайменше 1080p/30 fps; якщо назва вже отримала статус «Deck Playable» через проблеми з читабельністю або роздільною здатністю — вона автоматично отримає статус Machine Verified, бо апаратна потужність Steam Machine вища
- Steam Frame Standalone Verified — зосереджений на режимі автономної гри; дефолтна графічна конфігурація має забезпечувати прийнятну продуктивність; текст і UI мають бути читабельними на вбудованому дисплеї; контролер Steam Frame за замовчуванням має коректно підтримуватися
- Partner Dashboard — Valve вже додала нові вкладки тестування для обох пристроїв; розробники можуть перевіряти результати верифікації прямо зараз
- Performance Metrics Overlay — новий інструмент у SteamVR для перевірки метрик продуктивності до подачі заявки на верифікацію
- Документація Steamworks — оновлена з повним керівництвом з оптимізації та вимог для обох пристроїв
Важливий нюанс: Steam Machine у 6 разів потужніший за Steam Deck. Тому більшість ігор, що вже пройшли верифікацію для Deck, автоматично отримають схожий статус для Machine. Жодних додаткових зусиль від розробників не потрібно.
Що відомо про самі пристрої
Steam Machine — це куб розміром близько 15 см, призначений для розміщення під телевізором або на столі. Вся бібліотека Steam одразу після входу в акаунт. LED-смуга індикує стан системи. Платформа — SteamOS.
Steam Frame — бездротова VR-гарнітура, яка підтримує як VR, так і звичайні ігри без VR. Головна фішка — Foveated Streaming: система відстежує рух очей і концентрує деталізацію там, де дивиться користувач. Навантаження знижується без втрати суб’єктивної якості. Гарнітура може як стрімити ігри з ПК, так і запускати їх автономно.
Steam Controller вже у продажу з 4 травня 2026 року за $99. Він важливий у контексті всієї екосистеми: саме цей контролер є базовим пристроєм введення для Steam Machine. Показово: Valve не заперечує, якщо Xbox скопіює трекпади Steam Controller для Project Helix — і це найрозумніший хід.
Коли і скільки — два питання без відповіді
«Цього літа» — не дата. Valve свідомо не уточнює ні тижні, ні місяці, ні ціну. Дефіцит пам’яті та накопичувачів вже підштовхнув ціни Steam Deck вгору на $300 у 2026 році. Витоки вказують на вартість Steam Machine близько $1 000 або навіть вище. Nintendo планує підвищити ціну Switch 2. Sony і Microsoft вже підняли ціни на існуюче обладнання.
Розширення програми Verified — сигнал: Valve готується до запуску серйозно. Розробники отримали інструменти. Бібліотека ігор тестується. Залишилось оголосити ціну — і це визначить, чи стане Steam Machine масовим продуктом або нішевим флагманом.
Літо, яке може переписати правила
Steam Machine і Steam Frame — це не черговий гаджет. Це спроба Valve вийти за межі PC і запропонувати справжній консольний досвід на власній платформі. Програма Verified дає гравцям впевненість: вони знатимуть наперед, що їхня бібліотека запуститься. Ціна залишається останньою невідомою у рівнянні. Як тільки вона з’явиться — ринок отримає відповідь на питання, яке задають вже кілька місяців.