
Актор озвучення Джоела Міллера Трой Бейкер дав розгорнуте інтерв’ю порталу Insider Gaming у рамках серії Access Granted. Серед тем — майбутнє серії “Останні з нас”. Бейкер не оголосив нічого офіційного, але дав зрозуміти: він готовий повернутися у будь-якому форматі та довіряє студії Naughty Dog у виборі напрямку. Деталі розмови опублікував Insider Gaming.
“Буду там у перший день” — що сказав Бейкер
Журналіст Insider Gaming виклав Бейкеру власну ідею приквела і почув ентузіастичну відповідь. Актор сказав, що готовий на будь-що, якщо Ніл Дракман вирішить, що йому є місце у проєкті. “Я навчився його слухати — він дуже розумний”, — зазначив Бейкер.
Далі актор додав ключову фразу: “Я також навчився довіряти Naughty Dog. Можливо, там є зовсім інша історія, про яку ми ще й не думаємо”. Він уточнив, що дозволяє студії самій вирішувати — дивитися вперед, повертатися назад чи винаходити щось нове. І незалежно від рішення — він буде там у перший день.
20 загублених років між Джоелом і Томмі
Найцікавіший момент інтерв’ю — коли Бейкер говорить про конкретний незаповнений простір у лорі франшизи. Він описав “прекрасну таємницю” того, що сталося між Джоелом і його братом Томмі. Двадцять років між початком пандемії грибка Cordyceps і першою грою — це величезний незаповнений простір для сторітелінгу.
За словами актора, цей лор є міцним фундаментом для нової історії. Naughty Dog ніколи детально не розкривала, що відбулося між братами — як вони виживали, чому розійшлися і якими стали. Саме це замовчування тримає фанатів у напрузі вже понад десять років.
Успіх франшизи виходить далеко за межі відеоігор і впливає на всю бізнес-стратегію Sony. PlayStation вже заробляє на цифрових іграх удвічі більше, ніж на фізичних дисках. Такі ексклюзивні франшизи, як “Останні з нас”, є головним аргументом для вибору платформи PlayStation.
Чому Part 3 доведеться почекати
Naughty Dog зараз повністю зосереджена на новому IP — грі “Інтергалактична: Пророцтво єретика”, анонсованій на The Game Awards 2024. Ніл Дракман публічно не коментує плани щодо третьої частини. Бейкер у розмові також підтвердив, що вся студія зараз з головою в новому проєкті.
Навіть якщо Naughty Dog після “Інтергалактичної” одразу ж візьметься за “Останні з нас: Частину 3”, реалістичні терміни виходу — не раніше 2029-2030 років. Велика сюжетна гра від цієї студії потребує щонайменше чотирьох-п’яти років розробки.
Три можливі шляхи для франшизи
Фанати та аналітики обговорюють кілька варіантів розвитку серії. Ось основні сценарії, які реально можливі:
- пряме продовження — слідкуємо за Еллі після відкритого фіналу “Частини 2”;
- приквел про Джоела і Томмі — 20 загублених років до зустрічі з Еллі;
- нова самостійна історія з іншими персонажами у тому ж постапокаліптичному всесвіті;
- паралельний розвиток через серіал HBO з Педро Паскалем і Беллою Рамсі.
Бейкер у розмові не виключив жодного з варіантів, наголосивши, що це рішення Дракмана, а не його.
Мовчання Naughty Dog — це обіцянка чи прощання
Тиша навколо “Останніх з нас: Частини 3” виглядає не як відмова, а як відкладений план. Студія надто глибоко побудувала цей всесвіт, щоб просто залишити його позаду. Бейкер це підтверджує своїм тоном: жодного “якщо”, натомість “коли” і “як”.
Для фанатів це означає одне: терпіння. Naughty Dog не поспішає — і саме тому кожна її гра стає подією. Третя частина може виявитися зовсім не тим, що ми очікуємо. І можливо, саме це зробить її найкращою в серії.